Ving Rhames
AKA: 빙 레임스
Birthday: 1959-05-12
Birthplace: New York City, New York, USA
Irving Rameses Rhames (/ˈreɪmz/; born May 12, 1959) is an American actor. He is best known for portraying IMF Agent Luther Stickell in the Mission: Impossible film series (1996–present) and crime boss Marsellus Wallace in Pulp Fiction (1994).
Description above from the Wikipedia article about Ving Rhames, licensed under CC-BY-SA, full list of contributors on Wikipedia.
Filmography
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Luther Stickell
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Sgt. Ryan Whitaker (voice)
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Marsellus Wallace
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Nathan "Diamond Dog" Jones
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Aaron Thibadeaux
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Fred G. Duncan
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Arthur Holland
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Cobra Bubbles (voice)
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Duane Stevenson
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: James 'Animal' Allen
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Captain Rhodes
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Cue Ball Carl Bridgers
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: George 'Iceman' Chambers
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Agent Dave Grant
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Armstrong Cane
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Norman / De'Sha
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Narrator (voice)
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Herbert Cotter
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Captain Langley
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Deputy Fallon (uncredited)
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Principal Thompson
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Johnnie Cochran
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Luther Stickell (uncredited)
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Buffalo Belzer (voice)
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Detective Artie Brown
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Luther Stickell
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Luther Stickell
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Robert Randolph
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Thunderbolt (voice)
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Self (archive footage)
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Marsellus Wallace (archive footage)
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Thaddeus (voice)
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Luther Stickell
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Luther Stickell
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Cobra Bubbles (voice)
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Cobra Bubbles (voice)
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Elliott Duffond
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Self (archive footage)
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Cobra Bubbles (voice)
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x