Tonga Fifita
AKA: Haku
Birthday: 1959-02-03
Birthplace: Nukuʻalofa, Kingdom of Tonga
Tonga 'Uli'uli Fifita is a Tongan professional wrestler, best known for his appearances in WWE and New Japan Pro-Wrestling (NJPW) as Haku. He is also known for his time in World Championship Wrestling (WCW), where he wrestled under the name Meng. In WWE, he also wrestled under the names King Tonga and King Haku. Fifita headlined multiple pay-per-view events for WWE and WCW and is a former WWE World Tag Team Champion along with Andre the Giant as one-half of The Colossal Connection.
Filmography
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Haku (Appearance)
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Meng (Bodyguard)
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: The Monster Meng
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Self (archive footage) (as Haku)
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Meng (Appearance)
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Meng (Bodyguard)
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Meng (Ringside)
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x