Huntz Hall
AKA: Henry Richard Hall
Birthday: 1919-08-15
Died: 1999-01-30
Birthplace: New York City, New York, USA
Popular motion picture actor of the 1930s to 1990s. Fondly remembered for his role of 'Sach' in a number of East Side Kids and Bowery Boys films.
Filmography
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Glimpy McGleavey
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Glimpy McClosky
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Horace Debussy 'Sach' Jones
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: "Bolts" Larsen
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Whitey (as Billy Benedict)
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Richard 'Goofy' Slade
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Horace Debussy 'Satch' Jones
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Horace Debussy 'Sach' Jones
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Horace Debussy "Sach" Jones
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Horace Debussy "Sach" Jones/Sir Horace
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Horace Debussy 'Sach' Jones
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Horace Debussy 'Sach' Jones
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Horace Debussy 'Sach' Jones, a.k.a. Hurricane Jones
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Horace Debussy 'Satch' Jones
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Sach Jones / Maurice Gaston Le Beau
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Horace Debussy 'Sach' Jones
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Glimpy (archive footage)
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Crime School Kid (uncredited)
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Horace Debussy 'Sach' Jones
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Horace Debussy 'Sach' Jones
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Horace Debussy 'Sach' Jones
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Horace Debussy 'Sach' Jones
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Horace Debussey "Sach" Jones
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Horace DeBussy 'Sach' Jones, aka The Bowery Thrush
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Glimpy Freedhoff
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Horace Debussy 'Sach' Jones
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Horace Debussy 'Satch' Jones
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Horace Debussy 'Sach' Jones
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Horace Debussy 'Satch' Jones
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Cadet Johnny Cabot
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Horace Debussy 'Sach' Jones Jr.
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Sheriff Martin
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Sach, also called 'Chopper' McGee
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Horace Debussy 'Sach' Jones
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Horace Debussy 'Sach' Jones
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Horace Debussy 'Sach' Jones
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Glimpy Freedhoff
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Glimpy Freedhoff
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Glimpy McClusky
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Horace Debussy 'Sach' Jones
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: (archive footage)
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Skeets Skillhorn
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Pig aka Albert
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
Character: Ensign Dilbert
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x
$rowCount++;
} // end for loop
// crew
// $rowCount=0;
for($x=0;$x